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魔域私服架设常见问题解答(1)

作者: 来源: 日期:2022/1/5 12:40:32 人气:0 加入收藏 评论:0 标签:

魔域私服架设常见问题解答(1)

一,合BB所需副BB评分如何设定为最高只需19星XO.
打开数据表,找到cq_eudemon_rbn_rqr这张表。然后找到 sacrifice_starlev 这一列。把高于1900的数字改为1900,那么你BB不管多少星。所需要的副BB只需要19星就可以合了。  

二,如何让你的BB出生即为高星
打开数据表,找到cq_grade这张表,然后,拉到后面,找到列名为rarity 的竖排,把这里的数字改掉。比如你想要100*的就改10000就可以了。不过不要改的太高,以免不能召唤。
三,BB战改法或法改战

在cq_itemtype下面,找到要改的BB的ID   找到able_mask这栏,把这栏里的改掉好了
7代表可以骑和合体 (非骑宠,改过后没什么用)
3代表合体  (法改战,要拥有战士属性,需要改cq_grade属性)  
2就是不可以合体 (战改法,要拥有法师属性,需要改cq_grade属性,同时在cq_action配相关技能)

四,修改合BB的速度(即每次加的评分)
   打开数据库,找到名为cq_eudemon_rbn_rqr的表,你会看到列 min 和 max这两列对应都有数字。上面的一般是4000+ 越到下面数字越小你的可能是1或2. 我们如果想要让BB合得快,一般只要把 max里的数字加大即可让你的BB每次评分升高。具体加多少,请自己去试.

五,如何修改合BB不用相同属性
打开cq_eudemon_rbn_rqr表,找到列名为 sacrifice_dmg_type 这里 0代表不需要相同属性, 1为需要相同属性。把1改成0,那么就不受限制了。

六,如何修改BB合星时成功与失败的机率
打开数据库,cq_eudemon_rbn_rqr表,找到列名为 suc_percent  把这里的数字改成100,那合BB不会失败,一般最低改成75就很容易失败了!

七,如何修改天天军团战
打开数据库,找到cq_config这张表。然后找到ID  191(
191    7000    5213000    5233000    21150    0    0    0   
  把这第三个和第四个的第一个数字 5 改成1就是星期一打,改成3就是星期三打了。
可以从1到7一样的改一个。然后把这表复制出来当成补丁,每天重启服务器时,复制当天日期的替换原来的就好了!  

八,修改VIP批量孵化时间   
找到cq_config这张表。找到type为3101 到3107的行,ID不说了,有可能你的不同!
3101就是1级VIP。3107就是7级VIP了。 然后把对应的data1 里面的数字改掉(这里1就相当于一秒)改成你想要的时间就OK!

九,修改技能经验及等级
用Navicat这个工具,打开cq_magictype这个表 找到need_exp和need_level这两列 need_exp指升级需要的经验;觉得升的慢可以改的低点。need_level指技能等级提升需要的级别

十,修改升级速度
用Navicat打开数据库找到 cq_levexp 这个表
修改usruplevExp以及euduplevExp(注意两个值需一样)


十一,修改等级上限突破132级
等级上限在cq_config表里面.自己找吧..132改成多少自己说的算..不过极限是255,不要超过这个限制!切记!

十二,魔域自封GM
用navicat打开数据库找到 cq_user 表打开.  这里有你帐号人物的信息.
简简单单的一步 改: 在自己名字后面加上: [PM]
GM工具也可以实现

十三,修改进入游戏欢迎词
找到客户端里的ini文件夹,里面有个StrRes.ini文件,  找到10052=欢迎进入***魔域,***魔域的世界有你更精彩…,自己去改吧!(这里***的内容是游戏名字)

十四,设置上线VIP等级
打开数据库,找到account表,选择设计表,然后拉到下面看vip的默认值,0表示普通玩家,1-7的值对应相应的会员等级,自己改吧.
当然GM工具也可以

十五,军团图腾全开
打开数据库,找到cq_syndicate,在里面你会看到已有军团的数据,别的不用管,找到totem_pole这一项,把你要改的那个军团对应的值改为18446744073709551615,这样,你军团的图腾就全开了。

十六,修改魔石商店里物品的方法
打开数据库 找到cq_goods这个表 ownerid为1207的就是魔石商店 itemtype就是魔石商店里卖的东西
出售的价格在cq_itemtype,找到相应物品 这一行最后一个选项就是改价格的地方,有些是0 你直接改成你想卖的价格
但客户端的INI文件夹中的itemtype.dat这个文件也需要修改和服务端对应的价格.

十七,如何修改BB的外形或者怪物,NPC的外型!
修改怪物和BB或者部分含攻击性的NPC, 打开cq_monstertype这张表,找到你想修改的怪物的ID,在第四列名为lookface的行里面,
把他改成你想要变的外型代码(如:439 就是我们常见的神龙王外观代码)  
修改BB外型时,有六条相关数据
1071**0 1071**1 1071**2  1079**0 1079**1 1079**2  
1071**0  1079**0 就是未进化时的外型  
1071**1  1079**1就是第一次进化后的外型   
1071**2  1079**2就是第二次进化的外型了。  
功能NPC外型的修改,我们打开cq_npc表   
选择你要修改的NPC的ID那行,在第五列名为lookface这里,同样修改成你想要他变的外型代码就行了。
修改之前,必须知道你想要改过后外型的代码!

十八,关于城堡系统的修改
1.确保你的魔域城堡系统正常
2.你的电脑能打开数据库(比如说有Navicat 8.0 MySQL)
3.打开魔域数据库里的cq_castle_lev_req,前面几栏都是升级要求,比如人口 金钱什么的 最后一栏是每天可以建造单位的数目,个人建议一定要改,还有人口那一栏也得改,不过建造单位数的上限是255
4.这是最重要的!!
打开魔域ini文件夹里面CastleLevReq.ini这个文件 不是有:
[Level  ××]
Money=×××××
Emoney=×××××
Woods=×××××
Population=×××××
Item=×××××
BuildNumEveryday=×××××
这样的格式吗
money是升级需要金钱 Emoney魔石   Woods木材 Population人口 Item已建单位数
BuildNumEveryday是每天限制建造的单位数
根据你的需要来改
这样就可以改完了
另外 在数据库里面cq_castle这一项是已有的城堡 自己看着改吧 主要是改population和food,记住不要超过max_population和max_food里的数值,在bulid_oper_times这一项里的数值是你当天已建造的单位数

十九,如何实现批量修改暴率
首先用Navicat 打开数据库,然后找到 cq_dropitemrule 表, 这个就是怪物暴率+暴物品的表
点查询,新建查询 输入 update cq_dropitemrule set chance=200000 where chance=500000 点执行即可
暴率为chance这列
200000为要改的暴率 数值的表示: 20万较低 50万中等 100万较高
500000为当前的暴率
item0-item14 都是所暴物品的ID,关于ID代表的物品可以在cq_itemtype表内查询对应ID了解到, 可以自己修改为想要掉的物品 item编号越低越容易出!
下面我们再来看看批量修改所暴物品的范例查询命令:
update cq_dropitemrule set item14=要设置掉的物品ID where item14=当前这列的物品IDitem14为最后一个物品列 可以自己修改item0-item14
好了,去试试吧,不过有两点需要注意;
1. 在修改前先备份一下数据库,什么,你不知道怎么备份,那就说得简单通俗一点,找到sql server里mysql文件夹下data目录里的my文件夹进行备份(有account文件夹的话也备份一下).
2. 修改完要记得重新启动服务端程序才能生效.

二十,如何修改抽奖次数
  打开cq_action表,翻到第八页 找到ID为 3700982 那一行 。修改 param中
的 phase = 10 改为 phase == 1000 这样1天就可以抽1000次了
下面教大家怎么去掉提示 因为抽1次出来都会提示大家 您的抽奖次数还剩下多少,挺烦人的。
还是打开cq_action表 翻到第十三页 找到ID为 8930000 修改
param中的 phase == 0 改为990 这样到你抽到第990次的时候才提示你

二十一,如何抽奖抽到你想要的物品
用Navicat打开 cq_lottery 表
ID 要顺的上面的写下来
type 为类型 填1即可
rank 为优先权的意思 也就是 这个数值越大 就越容易被抽到
属于定义一个优先等级内的数值
例如 A物品为1 B-H物品为2 I-Z物品为3  I-Z最容易被抽到
A最难抽到 (优先级高的物品数量越多 低的就越难抽到!)
chance 为同等优先级内的 幸运值 也称为 优先值 既0%-100%
prize_name 为物品数据库里的 物品名字
prize_item 为物品数据库里的ID
color 为物品颜色
holenum 为洞的数量 最多2洞
addition_lev 物品等级 最多12
后面就是装备的属性了 最高255 warghostexp最高8
只适用于武器装备 其他物品请写0

二十二,修改带宝宝的数目
首先用Navicat 打开数据库,然后找到cq_user把medal_select 里的数值改成你想带的宝宝数值,不要改得太变态。要不然成群P了哈哈。

二十三,清理以前的旧数据
account:帐号(全删除-留下自己的就行)
cq_ad_log:飞鸽喊话的记录(全删除)
cq_donation_dynasort_rec爵位(全删除-留下自己的)
cq_disdain:pk记录(全删除-不太清楚,我的一直空着)
cq_dyna_rank_rec:宝宝排名(全删除)
cq_dynanpc:练功场NPC比赛场NPC家族比赛NPC摊位旗(只修改里面的数据!在第二页开始就有摊位数据和家族占领数据,不能删除整行,自己好好看看)
cq_enemy :敌人-顾名思义(全删除)
cq_eudemon:人物幻兽清理(全删除)
cq_eudemon_timeout:宠物到期时间(灵魂血契有关,全删除)
cq_family:家族清理(全删除-留下自己的就行)
cq_family_attr:(全删除-同上)
cq_flower:花(是花痴也要全删除,)
cq_friend:好友列表(全删除-)
cq_item:人物物品(全删除-很多页,全删除吧,)
cq_magic:学习技能(全删除吧--不是很肯定)
cq_mission:任务吧(我的一直是空的)
cq_partner:好友合伙人 商业伴侣(全删除吧,如果想很快成为商业伙伴,把最后一项改为数值0,一式上下两份哦)
cq_statistic:资料统计(全删除-什么数据也不全清楚)
cq_synattr:图腾相关吧(全删掉,后果自负)
cq_syndicate:军团清理(全删除)
cq_taskdetail:任务细节(个人认为可删可不删)
cq_totem_add:增加图腾(全删掉,不删,也只是没用的我爱51魔域而已)
cq_tutor:师傅存储文件(我的人物互相没有师徒关系,是空的,全删掉也无妨吧)
cq_tutorEXP:师傅经验(我的里面一堆我爱51魔域ID,没删过,大家删后果自负了)
cq_user:游戏人物(全删除)

二十四,有了navicat怎样链接
安装完成后不管谁的端 点开程序点击右上角的连接 在出来的画面写:连接名-随便写个都可以
然后就是用户名跟密码这二个了 用户名写test 密码是test 或是root密码root  如果不知道可以看服务端配置文件 或是用户名ODBC密码为空连接  中间的二个不动 链接好了就可以查数据了

二十五,在商店里添加12*礼包和特制球
12*礼包        代码是 813000
特制球          代码是 729032
打开cq_goods 第一栏ID,第二栏填写1207,第三栏填写物品代码,这样
魔石商店就有的卖了

二十六,增加新BB要注意的地方
很多人有了C3和texture里面的DDS文件,却不知道增加新BB需要从哪里入手,今天我就简单说下需要相应在数据库和客户端增加的地方
首先来看数据库,主要需要增加以下表中的数据:
cq_action(里面增加打开幻兽蛋的部分)
cq_monstertype(里面增加怪物类型数据)
cq_itemtype(物品,增加6条BB数据,一个礼包数据,一个BB蛋数据)
cq_grade(增加BB的基本数据,如生命,攻击防御,成长,罕见度等)
cq_eudmon_rbn_type(增加BB幻化类型数据)
cq_dyna_rank_type(增加BB排名数据)
cq_totem_pole_type(增加BB图腾数据)
cq_talentgain(增加BB获得天赋数据)
cq_goods(增加商店出售BB数据,此数据不加可用物价补丁软件调,无所谓)
再看客户端:
先看ANI目录下:
ItemMiniIcon(BB蛋的显示配置,一个BB8个数据配置,蛋一个,礼包一个,外加BB的6条数据配置)
PetFace(BB的头像,游戏上方的显示.一个BB6条数据配置,128的是背包里面的显示,round的是游戏上方的头像)
MapItemIcon(这个是物品掉地上的图)
再看INI文件里面哪些文件需要配置:
itemtype.dat(一个BB需要增加8个数据,增加6条BB数据,一个礼包数据,一个BB蛋数据)
shop.dat(商店的,可不加,GM口令刷或者物价软件自己调)
3dmotion.ini(控制BB动作的)
3dobject.ini
3DSimpleObj.ini
3DSimpleRole.ini
3DTexture.ini
armor.ini
主要是这几个,有些东西用几句话说不清楚,反正大家打开了自己去参考其他BB添加就是了.
另外还有就个文件:
Eudbook.ini
EudbookDes.ini
PetDescribe.ini
Totempole.ini
SysTotemPillar.ini
这几个文件是关于BB分类,BB介绍,描述,图腾和图腾分布情况的,自己一样参考其他BB去改吧.  

二十七,使用GM工具加了暴的东西,打怪时很难出来
我们使用GM工具时一般他修改的是cq_dropitemrule这张表里的东西,但是和暴率有关的另一处地方在cq_monstertype里面. 我们修改了暴率,同时也需要修改cq_monstertype的东西才行。
先看cq_dropitemrulecq_dropitemrule 里的group为你要设定暴东西的怪物ID(要和cq_monstertype里的ID对应)
chance列即为暴率  后面的item0到item14为暴的物品(要暴什么填上物品的代码就行)
然后我们看cq_monstertype  
cq_monstertype 这个是怪物掉东西的暴率
drop_money_min    爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)   
drop_money_max    爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)   
drop_money_chance 掉钱几率
drop_item_chance    掉道具概率  
explode_item_chance1 爆道具概率1  
explode_item_chance2 爆道具概率2   
explode_item_chance3 爆道具概率3   
drop_item_rule    掉道具规律  
修改这上面对应的数据就可以控制你要暴的物品了。

二十八,修改宝宝仓库页数
打开 navicat MY数据库 找到NPC 然后搜索 魅丝 按照下面的数据修改
1970 0 0 魅丝 0029 10580 0 0 1 1000 0308 0448 8921200 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1 0 5 10 无 0000 00 00 0000 01 0000 0003 0003 0003
按照这个表修改就OK了 1 0 5 10 这里面的10是业数10是两页、20是四页。
按照以上修改就 OK了

二十九,修改NPC的位置
找到mapid这一项表示npc所在的地图编号(地图的编号参考cq_map)一般都改在卡城的回城点地图的编号为:1000
和cellx和celly这是代表npc所在的坐标.
举例:name     mapid     cellx     celly
装备升级      1000      158       400

三十,如何修改屏幕中央GM发出的公告
打开数据库cq_action,对TYPE列进行排序,然后看
TYPE为125,DATA为2011项,GM提示就在这里!自己改.

三十一,如何将装备改为永不磨损
打开MYSQL ,cq_actio里面的
6000526 6000527 0 501 440003 7000 7000 4 255 0 0 0 12 0 0 0 0
如果想去掉永不磨损就把4改成 0
7000 7000 4 255 0 0 0 12 0 0 0 0  例如7000 7000 0 255 0 0 0 12 0 0 0 0

三十二,怎样才能知道所有物品的ID和数据
用navicat连接数据库,找到cq_itemtype表,然后选择导出数据 ,你就能知道所有物品的ID和数据了.
本文章结合了众多高手的文章,先谢谢他们。希望看帖的你能顶一下。里面如果有错误的地方望大家指出来,一起研究

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